EDUCAÇAO E TÉCNOLOGIAS DA COMUNICAÇÃO E INFORMAÇÃO
Com a disciplina das TICS, me dei conta do valor que tem a tecnologia no ensino aprendizagem. Constatei que aos poucos os computadores se incorporam ao dia-a-dia do ambiente escolar.
Nossa escola ainda não dispõe deste recurso para ser utilizado pelos alunos, sendo ainda restrito o uso pelos professores, para esta atividade, os alunos utilizam o laboratório municipal de informática. Acredito na sensibilidade e competência da nossa Secretária Estadual de Educação, para que num futuro promissor e rápido todas as escolas estaduais sejam contempladas com computadores. Este instrumento proporcionará a interação e revisão dos métodos tradicionais, incorporando o uso da técnologia no processo pedagógico da escola, afim de que sejam explorados pelos alunos os recursos básicos como: identificação de letras, símbolos, cores, e números auxiliando na coordenação motora com o manuseio do mouse .
Utilizando o programador de texto, o aluno elabora, copia palavras, frases e textos, amplia o vocabulário, a ortografia, a criatividade, espontaneidade, curiosidade e sinais gráficos, desenvolvendo ainda a atenção e o raciocínio através dos jogos.
Nossa escola ainda não dispõe deste recurso para ser utilizado pelos alunos, sendo ainda restrito o uso pelos professores, para esta atividade, os alunos utilizam o laboratório municipal de informática. Acredito na sensibilidade e competência da nossa Secretária Estadual de Educação, para que num futuro promissor e rápido todas as escolas estaduais sejam contempladas com computadores. Este instrumento proporcionará a interação e revisão dos métodos tradicionais, incorporando o uso da técnologia no processo pedagógico da escola, afim de que sejam explorados pelos alunos os recursos básicos como: identificação de letras, símbolos, cores, e números auxiliando na coordenação motora com o manuseio do mouse .
Utilizando o programador de texto, o aluno elabora, copia palavras, frases e textos, amplia o vocabulário, a ortografia, a criatividade, espontaneidade, curiosidade e sinais gráficos, desenvolvendo ainda a atenção e o raciocínio através dos jogos.